Sellos de goma

Vincent Sardon es un diseñador y fabricante de sellos de goma originario de París, Francia. Los sellos que hace este señor, son muy originales. Porque fabrica dos o tres sellos con el mismo diseño, pero utiliza diferentes colores de tinta en cada sello, para hacer estampados con efecto de 3D.

Es más o menos como imprime una impresora casera, utilizando las tintas: Black (Negro), Magenta (Rosado Magenta), Yellow (Amarillo) y Cyan (Azul). Pero con los sellos, es una técnica de impresión manual.

Mirar los videos del funcionamiento de los sellos es algo que impresiona. Porque Vincent comienza estampando con una tinta, luego estampa utilizando una tinta de color diferente y el efecto aparece poco a poco frente a tus ojos.

Vincent hace sellos de goma con todo tipo de diseños, hay un par de personajes que son originales de México. Tiene sellos de Blue Demon y de la artista Frida Kahlo.

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Animaciones de precarga

Lisa Dziuba es una experta en el desarrollo de aplicaciones para teléfonos celulares, hace un par de días publicó un artículo muy extenso e interesante
en Medium. En el artículo hace un análisis de las animaciones de carga en apps y en páginas web. Habla sobre la historia de esas pequeñas animaciones y explica por qué es importante agregar una animación de carga, en aplicaciones que hacen esperar al usuario.

Lisa menciona un punto fundamental que justifica el uso de las animaciones de carga. Y es que un usuario abandona una página web o una aplicación, si ésta tarda más de 3 segundos en cargar. Al agregar una animación al proyecto, la espera del usuario se hace menos tediosa y se reduce de manera significativa el abandono de páginas y de apps.

Lo genial del artículo es que además de leer el texto, también podrás ver muchos ejemplos. Hay animaciones que te harán recordar viejos tiempos, cuando casi todas las páginas web estaban hechas con Flash. En el 2008 era algo normal ver una pequeña animación de carga, en casi todas las páginas. Era muy raro la página que no tuviera una animación, porque si no la tenía el usuario no se daba cuenta, de que algo se estaba cargando.

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Impresión en linotipoUn video donde se documenta el último día que se imprimió una edición del New York Times, en máquinas de linotipo. Porque para el año 1978 ya existían las computadoras y comenzaban a aparecer las primeras impresoras digitales. El periódico quería utilizar todo el espacio que ocupaban las enormes máquinas.
 
Otro motivo del cambio es que el New York Times buscaba ser más eficientes. La maquetación de un periódico podría durar horas, además de que participaban muchas personas, en el armado de todas las hojas.
 
Con las nuevas máquinas todo el trabajo es más fácil y eficiente. Pero lo malo del cambio, es que muchos trabajadores perderían su trabajo. El cual algunos tenían haciéndolo más de veinte o treinta años. Si querían continuar trabajando en el New York Times, tenían que aprender a utilizar las computadoras o a usar las nuevas máquinas de imprimir.

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Moldes para armar dinosaurios en 3D

Khartosauria es el nombre de la página en donde puedes descargar moldes para imprimir y armar dinosaurios en 3D. Seba Naranjo es el nombre del diseñador que fabrica estos modelos de distintas especies de dinosaurios. Utiliza muchas hojas de papel de distintos colores.

El objetivo principal de Seba es crear dinosaurios que sean anatómicamente correctos. Lo más reales que se pueda, teniendo en cuenta que para armar los cuerpos de los dinosaurios, solo se utilizan hojas de papel.

Las especies de dinosaurios que Seba Naranjo ha hecho moldes en papel son: Stegosaurus armatus, Apatosaurus ajax, Parasaurolophus walkeri, Styracosaurus albertinensis y Albertavenator curriei.

Puedes descargar gratis un molde para imprimir y armar un Dromeosaurios, mejor conocido como raptores. Lo único que tienes que hacer es entrar a la página de Khartosauria. Bajas a tu computadora dos archivos PDF, con las piezas del dinosaurio y las instrucciones necesarias para armar el modelo.

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Niveles de videojuegos

Gracias a una página web puedes visitar y recorrer los niveles de distintos videojuegos. Es como si entraras al juego siendo un personaje. Puedes caminar por las calles, entrar a casas o a los edificios, para ver todo lo que hay dentro de los cuartos.

Lo único que tienes que hacer para visitar distintos niveles de videojuegos es entrar a la página noclip.website. Seleccionar el nivel del juego que más te guste, esperar unos segundos a que se carguen todos los elementos. Cuando esté todo listo, puedes recorrer todas las partes del nivel.

Puedes moverte en el escenario con el ratón o con el teclado. Con la barra espaciadora te elevas. Con la tecla Q te diriges hacia abajo. Con las flechas puedes ir de izquierda a derecha y acercarte o alejarte.

Además tienes la opción de personalizar los escenarios, para hacer eso te debes de dirigir al menú superior derecho y dar clic en la opción: Render Hacks. Ahí cambias las texturas y activas o desactivas colores.

Si das clic en la opción Layers, puedes ocultar árboles, agua, edificios, calles, todo depende del escenario que estés visitando.

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CorelDraw para Mac

El viejo y confiable CorelDraw regresa a las Mac, gracias a que la nueva suite fue rediseñada por completo para instalar en computadoras con Mac Os X. Puedes descargar CorelDraw desde la Mac App Store y también puedes descargar la suite completa desde la página web de CorelDraw.

El problema con este programa es el mismo de siempre: el precio. Si quieres descargar la nueva suite: CorelDRAW Graphics Suite 2019, tienes que pagar $12,400 pesos mexicanos. O $4,600 por una suscripción anual.

No es mucho dinero si la suite es comprada por un estudio grande de diseño gráfico. Pero sí es una gran cantidad, para un estudiante o un freelance que quiere comprar CorelDraw. Por eso y otras razones, es que los ilustradores o diseñadores prefieren utilizar otros software vectoriales para trabajar.

Aunque siempre tendrás la opción de descargar gratis, una versión de prueba de 15 días. Para que instales la suite completa en tu Macintosh y descubras todas las novedades de Corel.

➡ Click para ver más información de Corel…

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