Blog de diseño roc21

dibujos para colorear

Un grupo de ilustradores se unieron para crear un par de libros, con sus dibujos para que tanto adultos como niños puedan colorearlos. Son libros digitales en formato PDF, que pueden ser descargados gratis —o puedes hacer una donación voluntaria, de eso hablaré más adelante—.

Para descargar los archivos con los libros en formato PDF, solo tienes que dar clic aquí. O puedes entrar a la página de la página que organiza el proyecto: We are very polite.

Cuando tengas los dos archivos descargados a tu computadora, puedes imprimir el libro en la impresora que tengas en tu casa. Las ilustraciones están en un tamaño justo para que encajen a la perfección en una hoja tamaño carta.

Todas las ilustraciones que encuentres en este par de libros para colorear, manejan el mismo tema: Covid-19. Por medio de dibujos muy simpáticos, puedes conocer la manera correcta de lavarte las manos.

También encuentras en el libro ilustraciones en donde el personaje principal es papel de baño. Utilizan el papel para escribir frases para darte ánimo, para que te sea más llevadero estos días de cuarentena.

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libro conecta los puntos

La empresa Flipboku ha creado un par de libros del tipo flipbook. Los libros flipbook se caracterizan por tener dibujos de diferentes personajes o figuras en cada una de sus páginas. Cuando pasas las páginas, los dibujos comienzan a moverse. Depende de la rapidez con que pases las páginas, la animación es más veloz o lenta.

Los dibujos del libro no se mueven en realidad, todo se trata de de una ilusión óptica. Digamos que los libros flipbook hacen animación clásica.

Lo interesante de este par de libros es que debes de conectar los puntos que están impresos en cada una de las páginas del flipbook. Debes de utilizar un lápiz, colores o marcadores, para que se forme el personajes que cobrará vida cuando pasas las páginas del libro.

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Libros de arte taschen

Hasta el 2 de Febrero habrá hay oferta del 25% al 75% de descuento, en una gran variedad de libros de la editorial TASCHEN. Entre las ofertas encuentras libros de arte, arquitectura, fotografía y cine.

Si tienes en tu casa algún libro de diseño o de fotografía, de seguro es de la editorial TASCHEN. Los libros de esa editorial son los mejores del mercado, todo tipo de artistas han publicado sus trabajos en TASCHEN.

Hay libros de Marvel, Disney, Almodóvar, fotógrafos que seguían a bandas o artistas como The Beatles, Bob Dylan, etcétera. La lista de libros es muy grande.

Si eres fan de libros de arte, diseño, arquitectura, cine o fotografía, ésta es una buena oportunidad de hacer crecer tu colección de libros.

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Mejores libros del 2019

Como ya es una tradición comparto los 10 libros que más me gustaron durante el 2019. Este año leí más libros que el año pasado, puedes ver todos los libros que leí en mi cuenta de goodreads.

Puedes ver todos los libros que me gustaron porque les puse 5 estrellas, pero también puedes ver todos los libros que no me gustaron, porque tienen una estrella de calificación.

Creo que puede leer más libros porque a diferencia del año pasado, decidí no leer los libros que no me gustaran. Si la historia no me parecía interesante luego de haber leído el primer capítulo, dejaba de leer ese libro y comenzaba con uno nuevo. No perdí el tiempo en libros malos, mejor lo dediqué a leer libros que si me gustaran.

Los libros que comparto a continuación no están ordenados por importancia o porque fueron los que más me gustaron. Están en ese orden porque así fue como los fui leyendo.

Me gustaría saber si tú leíste algún libro que está en la lista o si te gustaría hacerlo. También dime si agregarías un libro a tu lista, uno que leíste este año y te gusto mucho.

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libro sobre ilustración profesionalEste libro que también funciona como guía para los que quieran dedicarse a la ilustración como oficio, fue escrita por Sandra López y Ángel Domingo. El libro es gratuito -$0.00- y se puede descargar en formato pdf.
 
Es un libro lleva por título: De vocación a Oficio, Una guía profesional de la ilustración, contiene mucha información interesante, comienza explicando qué es la ilustración, cuáles son las cualidades con las que debe de contar quien desee dedicarse a la ilustración profesional.
 
El libro tiene un capítulo entero donde hace mención los sectores en que un ilustrador puede trabajar. Como por ejemplo en la industria del videojuego, diseño editorial, animación, prensa, etcétera.
 
Además vas a encontrar un buen número de tips y recomendaciones para que armes un buen portafolio, para que puedas mostrar tu trabajo a los clientes. Y te dice cómo debes de promocionar tus trabajos, en redes sociales, blogs, conferencias, correos electrónicos, etcétera.
 
El libro termina con un capítulo que me parece que es uno de los más importantes, se trata sobre la vida freelance. Un ilustrador no tiene porque trabajar de manera exclusiva en una agencia, puede trabajar en muchos proyectos a la vez. Eso permite tener un mejor control de tus tiempos.

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Libro de tipografías en videojuegos

Arcade Game Typography es el nombre del libro que recopila y cataloga 250 tipografías, que aparecieron en videojuegos de los años 1970 a 1990.

Toshi Omagari es un diseñador de tipografías que trabaja en Monotype UK. Él está detrás del proyecto de la creación del libro. Toshi es fanático de los videojuegos, pasó su infancia jugando los videojuegos en 8 bits.

Un buen día se dio cuenta de que no se le daba la importancia que merecían todas las tipografías utilizadas en los videojuegos clásicos. Así que Toshi se puso a buscar la historia y categorizar cientos de tipografías pixeladas.

Toda esa investigación de tipografías de 8 bits, está recopilada en Arcade Game Typography un libro publicado por Thames & Hudson y diseñado por Leo Field.

Toshi Omagari encontró algo que le sorprendió y es que las tipografías que se utilizaban en los videojuegos, no las diseñan expertos en tipografías. Al parecer las hacían los programadores o diseñadores de personajes.

También le llamó la atención a Toshi la variedad de diseños de las tipografías, a pesar de las limitantes de los gráficos de los videojuegos de los años setentas o noventas. Con muy pocos pixeles eran capaces de diseñar una familia tipográfica completa.

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